Juttusarja: Pelituottajat tutuiksi - Play'n GO

Uudessa juttusarjassamme tapaamme kasinomaailman kiinnostavimpia pelituottajia. Haastattelemme pelistudioiden väkeä oppiaksemme lisää peleistä ja siitä, miten pelien suunnittelijat pitävät itsensä tuotteliaina, innovatiivisina ja ajan hermolla. Tämä ei nykyisin ole välttämättä mikään helppo homma, sillä uutta pelattavaa julkaistaan käytännössä joka viikko.

 

Play’n GO:n haastattelu

Juttusarjan ensimmäisessä osassa Laatukasinot-sivuston päätoimittaja, Krista Helenius, tapasi Play’n GO:n Partnership Managerin, Tommy Adolfsson Saarelan. Hänen edustamansa yhtiö on tuttu peleistä, kuten Viking Runecraft, Book of Dead ja Reactooz. Mitä kaikkea Play’n GO:lla on työn alla, ja miten yhtiö erottuu kasvavassa kilpailussa?

 

Kiitos, Tommy, että annoit meille hetken aikaasi.

 

Krista: Play’n GO on ruotsalainen yhtiö. Ymmärsimme, että asut Maltalla, josta on tullut maailman nettivedonlyönnin ja kasinopelaamisen pääkaupunki. Millainen sää on siellä nyt? 

 

Tommy Adolfsson Saarela: Olet oikeassa, meillä on toimisto täällä Maltalla, mutta toimistot löytyvät myös Ruotsista, Englannista, Unkarista ja Filippiineiltä.

 

Asun itse tosiaan Maltalla, ja saavuin tänne ensimmäistä kertaa jo vuonna 2010. Maltan sää on ollut vaihtelevaa, mutta tänään ei ole syytä valittaa, sillä aurinko paistaa ja lämpötila on jo 17+ astetta. Sää on nyt siis erinomainen!

 

”Viime vuonna julkaisimme pelin per viikko.”

 

KH: Viime vuosi oli Play’n GO:lle varmasti haastava, mutta samalla hyvin palkitseva. Vuoden aikana nähtiin useita julkaisuja ja ylistäviä pelien arvosteluja. Etenkin julkaisut, kuten Charlie Chance in Hell to Pay, Blinged, Coils of Cash (joka on henkilökohtainen suosikkini) ja kassamagneetin kaltainen julkaisu Reactoonz 2, saivat paljon positiivista huomiota. Ammattilaisten ja harrastajien keskuudessa ihmetellään: miten te onnistutte tässä kaikessa? Ja miten monta peliä tulee julkaisuun tänä vuonna?

 

TAS: Viime vuonna julkaisimme 52 peliä, eli yhden viikkoa kohti. Se oli kieltämättä aikamoinen homma, mutta me lupasimme sen kasinoalalle, ja lupauksemme halusimme myös pitää.

 

Lopulta julkaisutahtia oli helppo hallita, sillä olimme suunnitelleet tätä tarkoin jo hyvissä ajoin etukäteen. 52 ei siis suinkaan ollut jokin maaginen luku, jonka vain repäisimme jostakin. Sen sijaan tarkastelimme kapasiteettiamme ja työskentelimme pelien parissa sillä määrällä, jonka tiesimme olevan mahdollista vaarantamatta laatua.

 

Totta puhuakseni, olisimme voineet helposti tuplata tai jopa triplata julkaistujen pelien määrän, mutta silloin pelien laatu olisi voinut kärsiä. Sitä emme missään nimessä halua.

 

KH: Reactoonz ja Reactoonz 2 ovat kaksi upeaa peliä, ja niihin törmää melkeinpä jokaisella kasinolla. Molemmat slotit ovat niin sanottuja grid-pelejä, mutta niin ovat myös Viking Runecraft ja Rise of Olympuskin. Mitä arvelet, miksi nimenomaan Reactoonzista tuli niin suuri hitti? Mikä sen salaisuus on?

 

TAS: On totta, että markkinoilla on paljon samantyyppisiä, voittoketjuihin perustuvia grid-slotteja, eikä monikaan niistä ole yhtä suuri menestys kuin Reactoonz. Meillä kuitenkin melkeinpä kaiki grid-tyylin slotit ovat pelaajien rakastamia. Mainitsit Viking Runecraftin ja Olympuksen: nekin ovat pelejä, joita pelataan tänä päivänä todella paljon.

 

Pelin formaatti on vain yksi osa slottia. Uskoisin Reactoonzin vetoavan niin moneen pelaajan, koska se kertoo hauskan tarinan, sisältää mahtavat grafiikat ja sen sisältämät hahmot tuovat markkinoille jotakin täysin uutta. Kun yhdistät nämä palikat formaatin ja jännittävien ominaisuuksien kanssa, on tuloksena hitti!

 

”Mobiilipelaaminen oli ja on yhä tulevaisuutta.”

 

KH: Mitä monet eivät tiedäkään ovat se, että Play’n GO aloitti toimintansa jo vuonna 2005. Kun katsotaan kymmenen vuotta taaksepäin, näyttää tilanne toiselta kuin nyt.

 

Tuolloin useimmat kasinot tarjosivat vain NetEntin ja Microgamingin slotteja, siinä missä Play’n GO keskittyi mobiilikasinopeleihin ja klassisiin pöytäpeleihin, kuten rulettiin ja blackjackiin.

 

Voitko kertoa meille hieman enemmän yhtiönne historiasta ja miten siirryitte pöytäpelien kehittäjistä tuottajaksi, joka on julkaissut osan maailman parhaista koskaan valmistetuista sloteista?

 

 

 

TAS: Play’n GO perustettiin ajatukselle, että mobiilipelaaminen olisi tulevaisuutta. Mobiiliteknologian kehityksen ja sen tärkeyden valossa oli selvää, että pian sen olisi aika siirtyä myös kasinopelaamisen maailmaan.

 

Joten, kun kaikki muut vasta päivittivät osaamistaan, meillä oli jo todella vahva pohja, josta rakentaa. Varmistimme silloin, aivan kuten nytkin, että kaikki meiltä lähtevä oli laadukkainta mahdollista. Opimme tekemällä lisää, lähdimme laajentamaan portfoliota brändimme ulkopuolelle ja näin rakensimme aina vain suurempaa portfoliota sisällöllemme.

 

Kaikki, mitä olemme tehneet ja minkä tekemistä jatkamme, on suunnattu luomaan parhaita mahdollisia viihde-elämyksiä sekä partnereillemme että heidän pelaajilleen. Käyttämällä tietotaitoa ja kokemustamme olemme onnistuneet menestymään kerta toisensa jälkeen.

 

”Meiltä Play’n GO:lta löytyy metallikansaa”

 

KH: Asia, joka erottaa teidät erityisen hyvin muista pelituottajista, on metallimusiikin ympärille rakennetut slotit. House of Doom, Helloween, Sabaton ja Testament ovat niistä muutamia. Oletteko te Play’n GO:lla metallikansaa? Ja millainen olisi mielestäsi oikea unelmien bändislotti?

 

TAS: Hahaha, ei, emme kaikki ole metallikansaa Play’n GO:lla, mutta kyllä meiltä toki muutamia genren faneja löytyy. Me vain koimme, että nämä bändit voisivat sopia peleihin erinomaisesti ja tuoda niihin kaipaamamme tunnelmaa.

 

Henkilökohtaisesti en ole metallimiehiä (vaikka siltä saatan näyttääkin!). Pidän kyllä joistakin kappaleista, mutta kuuntelen myös muunlaista musiikkia.

 

Bändit, joita haluaisin nähdä sloteissa, on kinkkinen kysymys, sillä maailmassa on niin monta hienoa bändiä. Ehkä jos itse saisin päättää, valitsisin Slipknotin, Foo Fightersin tai Audioslaven.

 

KH: 2020 oli jatko-osien vuosi kasino-alalla. Näimme Relaxin tuottavan Money Trainille mahtavan kakkososan, NetEnt julkaisi Hotline 2-pelin ja te lanseerasitte kauan odotetun jatko-osan Reactoonzille. Erinomainen julkaisu oli myös Golden Ticket 2. Mitä uskot vuoden 2021 tuovan mukanaan alalle, ja voimmeko odottaa näkevämme lisää jatko-osia?

 

TAS: Meiltä voitte nähdä lisää jatko-osia joihinkin peleihimme. Mikäli se on mitä pelaajat haluavat, ja uskomme voivamme tuoda jatko-osaan jotakin uutta ja jännittävää, emme tietenkään rajaa jatko-osaa pois vaihtoehdoista. Kaikki riippuu siitä, mikä on parasta markkinoille.

 

Mitä tulette varmasti näkemään on “peliperheidemme” laajentumista. Perheet ovat kokoelmia peleistä, joilla on samat hahmot, teemat tai asetukset, ja ne kertovat laajemman tarinan kuin yksi peli.

 

Esimerkiksi jo mainitut musiikkislotit ovat juuri tällaisia. Wilde-perheen peleissä tavataan Cat & Rich Wilde; ja onpa meillä oma perhe myös Kuningas Arthurin aikaan sijoittuen. Tässä perheessä slotteja ovat mm. Rise of Merlin ja Lord Merlin & The Lady of the Lake.

 

Peliperheet auttavat pelaajia löytämään sellaisia slotteja, joissa on heidän rakastamiaan ominaisuuksia, mutta samalla jotakin uutta ja jännittävää.

 

 

KH: Eräs hyvin suosittu pelinne on Moon Princess. Mitä moni lukijamme ei ehkä välttämättä tiedäkään on se että peliin on piilotettu erikoinen pääsiäismuna. Onko näitä pääsiäismunia piilotettu muihin peleihinne ja jos on, voisitko antaa meille näistä mitään vinkkejä?

 

TAS: Hahahaha, tästä en ole varma. Se on kysymys, joka pitäisi esittää suunnittelijoillemme, mutta he pitävät salaisuudet yleensä itsellään!

 

KH: Play’n GO on yksi palkituimpia pelituottajia koko alalla, ja kiistatta myös yksi lujiten työskentelevistä. Vuositasolla julkaisette todella monta peliä. Onko sinulla joitakin suosikkeja tänä vuonna julkaistavista peleistä?

 

TAS: Tämä vuosi tulee varmasti olemaan yhtä jännittävä kuin vuosi 2020 oli. Mitä julkaisuihin tulee, on meillä paljon juttuja suunnitteilla, ja pelaajille on taatusti tiedossa paljon viihdyttävää sisältöä.

 

En halua vielä tässä vaiheessa paljastaa nimiä, mutta uskokaa pois, kaikille on tiedossa hienoja pelejä!

 

KH: Olet varmaan kuullut tämän kysymyksen jo monta kertaa, mutta jos sinun pitäisi valita yksi slotti, jota pelata koko loppuvuosi, niin mikä se olisi ja miksi?

 

TAS: Et tule pitämään tästä, mutta en voi vastata tuohon kysymykseen! Se on vähän sama asia kuin valita lempiruoka tai TV-ohjelma; nämä kun muuttuvat tunnelman mukaan.

 

Toisinaan haluan pelata peliä, jossa on paljon potentiaalia. Tällainen on esimerkiksi Lord Merlin and the Lady of the Lake. Toisinaan taas kiinnostaa enemmän sellaiset pelit, joissa on jokin täysin ainutlaatuinen toiminto, kuten on pelissä Wildhound Derby. Joskus taas tekee mieli pelata slotteja, joissa on paljon voittokertoimia ja suuria voittoja, kuten on pelissä Coils of Cash. Kaikki riippuu tilanteesta ja fiiliksestä.

 

Siksi meillä onkin niin suuri valikoima erilaista sisältöä Play’n GO:lla; haluamme tarjota jokaiselle pelaajalle jotakin, mielialasta ja mieltymyksistä riippumatta. Siksi me olemme koti enemmälle!

 

Kiitos vielä, Tommy, että otit hetken aikaasi ja jaoit sen kanssamme. Me cashgami.comilla rakastamme pelejä, ja oli mahtavaa kuulla lisää Play’n GO:sta ja sinusta. Toivotamme sinulle ja koko Play’n GO:lle mahtavaa starttia vuodella 2021 ja odotamme innolla uusia pelejänne, joihin upottaa näppimme.